03.08.2017
запись

Разработка игр для самого ленивого компьютера в мире

На лекции Денис Гусаков, гейм-дизайнер, главный дизайнер студии настольных игр "Эврикус", расскажет о взгляде на дизайн настольных игр как на разновидность программирования для уникального природного компьютера — человеческого мозга.
Физтех.Читалка
Смотреть трансляцию Показать информацию